Le date sono calcolate in base alla data della caduta del Reame che viene fatta coincidere con la morte di Ulnar VI ultimo Re.
AC indica Ante Caduta.
DC indica Dopo la Caduta.
5000 AC - Le Terre che corrispondono ai Territori del Reame sono coperte dai Ghiacci.
Gli unici abitanti sono gruppi sparuti di Uomini Bestia ora ritenuti estinti.
4000 AC - La Terra cambia asse di rotazione in seguito ad un’immane esplosione di energia magica dovuta a cause ignote.
I ghiacci iniziano a sciogliersi.
3500 AC - Giungono in seguito a migrazioni i primi abitanti umani.
3450 AC - Elfi approdano sulle spiagge delle terre che verranno conosciute come Reame e portano agli uomini la conoscenza della scrittura e della magia.
Vengono creati i Cancelli dell’Ombra.
3000 AC - Shivan il Possente viene incoronato Re.
Tutte le terre tra i Denti del Drago e le Colline dei nani riconoscono l’autorità del Re
Trattati di non belligeranza tra i popoli del Reame (uomini, nani, elfi e orchetti).
2800 AC - A Parma, capitale del Reame, vengono costituite le corporazioni per preservare il sapere e la conoscenza.
2700 AC - Grande Terremoto, la terra si apre e giungono dalle Lande Buie gli Oscuri, maestri nella scherma e nella magia.
2600 AC - Grazie alla scoperta di nuovi incantesimi le terre del Reame fioriscono, i segni del Grande Terremoto vengono cancellati e tutti i principali castelli e monumenti vengono protetti magicamente dall’usura del tempo.
Gli Oscuri si insediano nei territori occidentali che prendono il nome di Narva dal nome della loro portavoce presso la corte.
È il periodo di maggior splendore che in seguito verrà ricordato come l’età dei Sogni.
2500 AC - Le terre meridionali, chiamate terre di Altarupe, diventano sede della Zecca Reale.
2400 AC - Il Re Landar il bello costruisce la Città sull’Acqua in onore degli Dei.
1000 AC - Le corporazioni vengono dichiarate indipendenti dal potere governativo e libere di amministrarsi come più gli aggrada.
100 AC - Nel cielo passa la Grande Cometa, per due mesi il Reame non conosce la notte.
I saggi predicono sventura.
Le sedi delle corporazioni diventano chiuse al popolo.
67 AC - Nasce Ulnar VI l’ultimo re.
0 AC - Ulnar VI muore a causa di un’improvvisa malattia prima di designare un erede.
I quattro Figli di Ulnar scendono in guerra l’uno contro l’altro per la conquista del trono.
1 DC / 250 DC - Periodo delle Guerre del Trono.
Il Reame viene diviso in quattro Ducati: Narva, Ran, Altarupe e Talos.
La Corporazione dei Maghi chiude le Torri della Magia e si dichiara neutrale.
La Corporazione dei Chierici presta soccorso alle vittime della guerra ma viene spesso accusata di collaborazionismo con i Ducati nemici e le sue sedi subiscono grandi saccheggi.
La Corporazione dei Miliziani mette in salvo i codici delle antiche leggi prima di essere essa stessa dichiarata fuori legge in tutti i Ducati.
La Corporazione degli Esploratori viene fondata in questo periodo.
Durante un tentativo di sfruttare militarmente i Cancelli dell’Ombra si verifica un’esplosione magica che li rende instabili.
Attraverso di essi giunge nel Reame la razza dei Dojin, mezzi demoni originari dei Piani esterni
I Cancelli dell’Ombra vengono sigillati e di molti viene dimenticata l’ubicazione.
400 DC - I Ducati vengono sciolti.
Le strade cadono in disuso.
Le arti vengono dimenticate.
Iniziano gli Anni Bui.
401 DC / 1100 DC - Il Reame subisce ripetute invasioni da parte dei Regni del Nord.
Molte tribù di Barbari si insediano nei territori di quello che era il Ducato di Ran.
I Signori del Sud prendono possesso di molte delle roccaforti meridionali del Reame.
Dal Mare giungono i Kuntz e gli Uomini Rinoceronte.
1300 DC - Esplode un Cancello dell’Ombra sigillato da secoli distruggendo un’intera città e risvegliando i Draghi.
1450 DC / 1600 DC - Periodo delle Grandi Malattie.
Più della metà degli abitanti del Reame muore per una peste magica di origine sconosciuta.
1650 DC - Shagrat il Negromante risveglia armate di non morti per tentare di conquistare e unificare il Reame ma viene fermato grazie ai Sei Eroi.
Orde di non morti prendono comunque possesso di città in rovina e passi montani poco frequentati.
1725 DC - Primo festival dell’Arte Kuntz.
1880 DC - Il commercio comincia a rifiorire.
Vengono riparate le strade principali.
In tutti i vecchi Ducati si cerca di riorganizzare la Milizia e il governo.
1930 DC - Le Corporazioni, rimaste clandestine per secoli, ottengono il riconoscimento degli antichi privilegi da parte dei neonati governi cittadini.
Vengono riattivati i Cancelli dell’Ombra presenti nelle antiche capitali ducali ma il loro utilizzo non è più sicuro come nell’antichità.
I nani e gli uomini di Altarupe riaprono i confini e ricominciano a forgiare monete riconosciute in tutti i Territori del Reame con l’effigie degli antichi Re.
1960 DC - A Talos viene ricostituito il potere Ducale e Parma torna ad essere Capitale.
1968 DC - Scaramucce sui confini del Ducato di Talos sia con i Barbari che vivono ad est sia con gli Oscuri che vivono a ovest.
1980 DC - Si diffonde la credenza che un giorno un erede al trono sarà ritrovato.
Trattato tra i popoli di Altarupe e i Signori del Sud di non belligeranza.
Le tribù di Barbari iniziano a riunirsi sotto la guida del Consiglio dei Sette.
1990 DC - Gli Oscuri e gli Orchi formano assieme ai Dojin un governo stabile nei Territori di Narva.
1999 DC - In un borgo nel Ducato di Talos viene ritrovata un’antica biblioteca sfuggita alle distruzioni e si comincia a decifrare degli antichi manoscritti.
Le leggi contenute nei Codici custoditi dalla Corporazione della Milizia vengono riconosciute in tutti i Ducati
2000 DC - Le voci dell’arrivo di un erede si fanno più insistenti.
Riprendono ufficialmente i contatti diplomatici tra i quattro Ducati ancora governati da consigli di saggi.
Il popolo di ogni Ducato richiede la nomina di un proprio Sovrano in attesa del ritorno di un Re.

