Tag: Incoronazione 2010


02/08/10 Il cacciatore di Non Umani, lo Snutz e un Calippo..

by IL Narratore on ago.02, 2010, under La Portinaia

Dietro a questa foto si nasconde la soluzione ad una delle più formidabili quest degli ultimi anni(*) ma serve anche ad introdurre…

LE PRIME FOTO DEL LIVE!

 

(*) prometti un calippo al cacciatore di non umani, lui ammazza lo Snutz. dagli il calippo.
Cit. Voci sulle fattezze degli Snutz

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17° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.17, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

"Credi che sarà questa la scelta della Voluntas?"
"Non lo credo, lo so. Ma questa è una mia sensazione. Per esserne sicuri, dovremo richiedere l'intervento dei fedeli…di Narva"
"Di quell'accozzaglia di umani e oscuri? Mi hanno perfino attaccato quando sono andato a reclamare il Consigliere…."
"Lo so. Ma per esserne sicuri dobbiamo parlare con la Voluntas Crondoris, e per farlo abbiamo bisogno di sangue, molto sangue, e ogni armato dovrà essere presente."
"Su questo hai ragione, ma se la scelta ricadesse su un altra persona? Sinceramente lo preferirei, ma vorrebbe dire che tutti questi mesi di tortura, sia nostra che sua, sarebbero stati inutili"
"Trovi inutile il dolore?"
"Non dico questo e lo sai fratello"
"Ad ogni modo l'unico modo per saperlo è riuscire a sentire di nuovo la Sua voce. Sono sicuro di quello che faccio, così come sono sicuro che la scelta della Voluntas Crondiris sarà la migliore possibile per Narva ora."
"Indubbiamente. Lode a Crondor fratello"
"Lode a Crondor. Bene, ha avuto un'ora per riprendersi, ricominciamo con la preparazione."

Dialogo tra due Doijn, accampamento di Narva presso la Foresta dei Tuiadri

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14° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.14, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

"Zitto! Ho sentito dei passi qui dietro. Vieni con me e cerca di non far rumore".
I due esploratori si acquattarono lungo i cespugli e scivolarono nel massimo silenzio dietro ad una grande pianta. A meno di trenta metri c'era una figura umana che rimescolava la terra in cerca di qualcosa, forse cibo.
"E' uno di quegli esseri" Bisbigliò uno.
"Shhh! Silenzio o ci sentirà! Voglio vedere cosa sta facendo." Rispose l'altro.
La figura si voltò di scatto verso i due, come se avesse potuto sentire quei bisbigli quasi impercettibili. Se li vide, non se ne curò, poichè tornò a cercare per terra tra alcuni rovi. Sul suo volto si dipinse il trionfo, poichè sembrò trovare quello che andava cercando. Si mise in una bisaccia primitiva alcune foglie e si diresse da dove era venuto.
Gli esploratori attesero qualche secondo e lo seguirono, ma giunti all'altezza di una svolta del sentiero non videro più nessuno. La creatura si era dileguata. Increduli si avvicinarono la luogo dove la figura era accucciata e vi trovarono una pianta di ribes selvatico.
"Mi piacerebbe davvero sapere cosa sono. E' il terzo avvistamento che faccio questa settimana. Torniamo all'accampamento e facciamo rapporto"

Due Esploratori nella Foresta dei Tuiadri

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13° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.13, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

"Ho così tanti dubbi…."
"Cosa ti turba?"
"Sono così…piccoli…spesso ingenui, e io temo di non essere una buona guida, non sono come lei"
"Non essere così dura con loro e con te stessa"
"A volte è così difficile…è il mio compito, ma spesso sembrano farlo apposta a non capire. Forse ho fatto le scelte sbagliate…"
"Non sei tu a scegliere, lo sai. E poi…eri forse diversa tu all'inizio?"
"No…in effetti no…non capivo. Ma ora…so cosa li attende, e non posso dirglielo. Posso solo assistere…"
"Hai così poca fiducia in loro? In tutti loro?"
"bè…taluni hanno una fede salda, ma è così facile crollare, è così semplice compiere errori…"
"Sarà come deve essere. Tu non hai potere in questo, nè tantomeno sulle loro scelte"
"Hai ragione. Sarà meglio tornare, ormai è il crepuscolo, staranno approntando le preghiere"

Una figura parla sola dinnanzi ad uno specchio nero.

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10° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.10, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

"Quindi cos'hai mente Diomede?"
"Nulla che non ti abbia già detto. E' di vitale importanza conoscere la nostra posizione rispetto al reame."
"Persino Cole non ci sta capendo nulla, o meglio, finchè era qui con Noi. Sono mesi che non abbiamo notizie."
"Cole ha seguito una pista, lo sai che è via per conto delle Corporazioni."
"I Cacciatori avevano un mappa di queste zone, o almeno così mi disse Benoit. Ritengo che sia difficile ora potervi parlare. La questione del suo allievo sbudellato l'ha fatto un po' alterare.."
"Dovremo discutere col Consiglio Riunito delle Armate. Occorre ripristinare il rapporto coi Cacciatori di Bestie e chiedergli di poter consultare la loro mappa. Forse potrebbe nascondere indicazioni rivelatrici".
"Si concordo. Scusa se cambio discorso, ma Alexander ha capito qualcosa di quella porta delle rovine? "
"Si, ha capito che non può essere aperta ne da magia, ne da mani esperte. Sembra che sia intrisa di una magia molto potente e che possa essere aperta solo con un chiave"
"Uhm.. trovarla questa chiave… potrebbe essere andata perduta da secoli."
"Si, ma credo che Alexander si stia muovendo per farla trovare. Non ama porte chiuse, specialmente se dietro una di esse possa nascondersi un qualche tesoro….."

Diomede e Lucius Quadrigentum dialogano all'alba

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9° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.09, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

Ailamien mosse l'ultimo passo verso la statua di Madre Terra. Era meravigliosa sotto la luce del tramonto, che le conferiva sfumature irreali. Si inginocchiò rispettosamente dinnanzi alla statua e in quella posizione le baciò dolcemente i piedi marmorei.
Il suo sguardo si posò su ogni piega del vestito sapientemente scolpito da mani antichissime, e si soffermò su quel volto in pace.
"Madre Terra, anche questo giorno volge al termine. Sia lodato il vostro nome."
Di nuovo il suo sguardo soffermò sulla mano mancante e una lacrima gli scese dall'occhio destro. Erano passati secoli da quando la statua fu profanata e ancora i colpevoli erano impuniti e ignoti. Avrebbero mai ritrovato quella mano? Potrebbe essere stata sepolta sotto metri di ghiaccio da qualche parte… oppure potrebbe essere andata semplicemente persa o distrutta. Eppure nel suo cuore albergava una sensazione particolare, suggerendole che la mano non avesse mai lasciato la foresta. Erano anni che si aggrappava a quella sensazione senza demoralizzarsi. Ma era davvero passato troppo tempo ormai…..

Ailamien Is prega dinnanzi alla statua di Madre Terra

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8° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.08, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

Alham Cuoreserpente osservò il suo popolo dall'altura.

Si erano accampati per la notte in una nicchia riparata dal vento gelido che gli rammentava che il traguardo non era ancora giunto. Si era arrampicato, a fatica, su quella collina per osservare il cielo. Era meraviglioso, con tutte quelle stelle iridescenti a rischiarare debolmente la nera notte. Solo in seguito aveva abbassato il suo sguardo attento verso il suo villaggio nomade… e si rese conto di quanti non ci fossero più Erano partiti in oltre mille ed ora restavano in meno di seicento. Vecchi e bambini erano state le prime vittime ed ora intere generazioni erano state cancellate. Ma il popolo nomade era ancora vivo nei cuori dei sopravvissuti. Chissà cosa era accaduto agli altri villaggi? Probabilmente erano morti e sepolti sotto il ghiaccio. Manca poco alla terra promessa. Un ultimo sforzo.

Alham Cuoreserpente riflette a est della Foresta dei Tuiadri

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7° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.07, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

"Cosa sono allora?"
"Rovine, molto antiche. Erano sepolte sotto quasi un metro di foglie, rami e poltiglie varie. Solo quella struttura emergeva anche prima. Era coperta solo di sterpaglie."
"Incredibile? che dicono i Tuiadri?"
"Nulla al riguardo. Hanno risposto che è normale che qualcuno prima di loro abitasse la foresta. Hanno aggiunto che nemmeno loro la abiteranno per l'eternità, poichè nulla è per sempre."
"C'è una logica.."
"Ben di più, hanno ragione. Tuttavia mi preoccupa quella struttura. E' chiusa con una porta molto strana, sicuramente di origine magica. Non siamo stati in grado di aprirla nemmeno con l'aiuto di Alexander Mc Zambell e i suoi."
"Tosta allora. Ma perchè ti preoccupa una porta chiusa, magari da secoli?"
"Perchè ci sono tracce che vanno e vengono in quella direzione… e soprattutto si sentono strani versi provenire da dentro".
"Beh, si. Così è un'altra storia…"

Dialogo tra due carpentieri, vicino all'accampamento delle armate. Foresta dei Tuiadri

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6° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.06, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

"Osservate popolo prediletto! Guardate in lontananza quei dolci pendii la cui neve non osa posarsi! Guardate la grandezza del Padre, che ci ha illuminato la via verso la salvezza! Stolti coloro che non ci diedero retta! Ora le loro carni congelate adornano il temibile vuoto della morte! Guardate coi vostri occhi figli del vento! Dopo diciotto lune siamo giunti finalmente alla nuova terra! Lode al Padre figlio miei! Lode all'onore del nostro popolo!"

Sette giorni a ovest della foresta dei Tuiadri. Una piccola carovana si avvicina.

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5° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.05, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

Il corpo martoriato dalle ferite coperte di sale e dalle bruciature venne scagliato nudo nella neve gelida. Dita di ghiaccio nella gelida aria notturna lambivano le sue carni. Respirava a fatica e il sangue raggrumato sul viso rendeva offuscata la vista.

"Questo è solo l'inizio, ne sei consapevole?"
La figura spoglia cercò la fonte di quella voce; alzò lo sguardo ma non rispose.
"E' INUTILE CHE MI GUARDI COSì! RISPONDIMI, è UN'ORDINE!"
Un ghigno sottile conparve sotto le ferite, o forse era solo uno scherzo della luce, una delle numerosi cicatrici?
"Se non sapessi che esegui pedissequamente i tuoi ordini, direi che ti diverti eh? Rimirabile il vostro sadismo."
Un colpo di frusta schioccò fulmineo.
"Che le tue labbra insolenti non proferiscano altre parole. Hai l'ordine di non parlare. Nemmeno urlare per il dolore ti sarà permesso. Chiaro??"
"…"
L'altro carceriere perse la pazienza e l'afferrò per i capelli serrando il viso con la mano.
"Ti ha dato un'ordine! Rispondi"
"NO, NON FARL…"
"AAAARRRRRGGGGHHHHHHH"


Due torturatori all'opera in mezzo ai ghiacci

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3° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.03, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

"Intendi dire che vuoi attaccarli?"
"Certo! Devono pagare per quello che ci hanno fatto"
"Ma lui è morto e anche tu…sei vivo per miracolo…"
"O per la loro stupidità! No, non accetto di rimanermene buonino negli accampamenti a rifugiarmi come un coniglio impaurito! Ci hanno attaccato, ci hanno ucciso…meritano la più atroce delle morti"
"Si…si, hai ragione. Guidaci, e noi ti seguiremo"
 
Figure ammantate di nero ai bordi degli accampamenti al limitare della foresta dei Tuiadri
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3° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.03, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

L'uomo fumava la pipa con apparente tranquillità. Era seduto sopra un tronco spezzato di un albero morto da tempo. Solo il frenetico picchiettare delle sue dita sul manico della spada argentea legata alla cinta tradiva la sua inquietudine. Con gli occhi serrati sul volto, sembrava aspettasse qualcosa o qualcuno. Tutto attorno lui la natura sembrava tranquilla, rifiorita da poche settimane. Quel luogo non ricordava più il gelo che l'aveva stretto nella sua morsa; solo qualche piccolo insetto sembrava turbare la pace di quel luogo. L'uomo, d'un tratto smise di respirare e aguzzò ancora di più i sensi, quando udì il familiare rumore di un pezzo di legno calpestato alle sue spalle. Posò la pipa a terra e attese ancora qualche secondo, prima di saldare le dita nervose sull'impugnatura della spada. Fu un attimo.
Il Cacciatore sfoderò la spada con una rapidità non umana e nel mentre aprì gli occhi. Le pupille erano sottili come quelle di un gatto e il colore dell'iride aveva assunto una tonalità violacea.
Si voltò di scatto menando un fendente dal basso verso l'alto, ne seguì un secondo in direzione opposta e, girando su se stesso, eseguì un affondo.
Nell'ordine l'uomo bestia aveva perduto un braccio, l'addome si era aperto in due mostrando le viscere ed era stato colpito al cuore con una precisione chirurgica. Morì senza nemmeno accorgersi di ciò che l'aveva assalito.
Transhàt Benoit dava la caccia a quella bestia da una settimana. Secondo i suoi calcoli questo era l'ultimo esemplare di un branco numeroso che aveva decimato durante questi mesi.
Pulì la spada sul manto della bestia e si sedette nuovamente sul tronco, recuperando la pipa.
Il suo pensiero andò al suo allievo, la cui inesperienza l'aveva condannato a morte contro quegli avversari terribili che i forestieri chiamano Adra. Ma la morte fa parte della vita e non si rammaricò di questo. Tuttavia il ricordo del suo corpo seviziato gli fece digrignare i denti. Ma sapeva già cosa avrebbe chiesto ai forestieri in cambio dei servigi dell'ordine e del suo perdono. Sorrise al pensiero.

Transhàt Benoit a caccia

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2° giorno, 7° mese, 2010 Dopo la Caduta

by IL Narratore on lug.02, 2010, under Comunicazioni, Voci di Taverna

Shamà'iel osservava la valle che si era aperta davanti a lui in quelle settimane. Era trascorso pochissimo tempo da quando il ghiaccio aveva abbandonato quei luoghi, eppure la vita era sbocciata nuovamente e repentina. Non solo la foresta dei Tuiadri si era allargata di un buon terzo dopo l'applicazione della Gemma Matrice sul Pilastro, ma era stata riscontrato un fenomeno nuovo e del tutto inaspettato. Il pilastro di Nerfin e quello dei tuiadri erano entrati in una sorta di risonanza magica potenziandosi a vicenda. La valle che Shamà'iel strava osservando era il frutto di quel nuovo legame. Si era venuto a creare un collegamento verde di vita brulicante tra i due pilastri. Una corridoio primaverile che tagliava letteralmente in due il paesaggio di desolata glaciazione. Quel nuovo corridoio di vita corrispondeva esattamente al percorso infernale fatto dalle genti qualche mese prima. Ad osservarlo adesso non appariva più così letale. Col tornare della vita aveva perso tutta la sua pericolosità e il suo aspetto così tetro. E pensare che in ogni metro di quella strada era caduto qualcuno, per non rialzarsi mai più. Sorrise tra se a questo pensiero, poi distolse lo sguardo per tornare ai suoi compiti imminenti.

Shamà'iel Ondèr in contemplazione della valle risorta.

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Termine sconto iscrizione Incoronazione 2010: 30 Giugno 2010

by IL Narratore on mag.05, 2010, under Avvisi

Iscrivetevi per tutto l'evento entro il 30 Giugno 2010 e potrete usufruire dello sconto SF!

Una giornata di gioco: 20€

Tutte e cinque le giornate con pagamento dopo il 30 Giugno 2010: 75€

Tutte e cinque le giornate con pagamento entro il 30 Giugno 2010: 60€

Per i dettagli consultate la pagina dell'evento: INCORONAZIONE 2010!

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Incoronazione: 20 – 25 Luglio 2010

by IL Narratore on gen.29, 2010, under Calendario

20 luglio 2010 10:00a25 luglio 2010 17:00

Luogo di gioco: bosco Cusignano, il primo giorno di preparativi. 

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Festa dell’Incoronazione: 20-25 Luglio 2010

by IL Narratore on gen.10, 2010, under Eventi Passati

 FESTA DELL'INCORONAZIONE 

Come ci insegna la storia, il Reame Incantato deve la sua datazione alla caduta del regno: infatti le datazioni vengono divise in Dopo la Caduta del vecchio Reame (D.C.) e Ante la Caduta (A.C.)
Il vecchio regno finì con la morte di Ulnar VI e con la conseguente divisione dei territori del regno in quattro ducati distinti da parte dei di lui figli.
Quattrocento anni più tardi anche questi ducati vengono sciolti per dispute interne e i territori cadono in un lungo periodo detto “gli Anni Bui”.
All’avverarsi di un’antica profezia, esattamente duemila anni Dopo la Caduta, sono stati riconosciuti, grazie alla forza magica del loro sangue quattro eredi agli ormai decaduti troni ducali.
Essi erano Edgar delle Case di Roccia, Duca di Altarupe, Damien dei Denti di Drago Duca di Narva, Aaron il Prescelto Duca di Talos e Skarn I Duca di Ran.
Lo scontro tra loro e le loro armate fu decisivo e finalmente, nel mese di luglio, venne incoronato un nuovo re che dominasse su tutti i territori.
Questo re, Aaron I detto il Prescelto, ebbe un regno breve e tumultuoso: i vecchi rancori tra i territori e la vena di follia insita nel regnante portarono presto alla sua morte e alla conseguente divisione dei territori che sono oggi indipendenti e sovrani.
Si continua però ogni anno a festeggiare l’evento dell’incoronazione, non tanto in onore a questo sfortunato re ma in quanto commemorazione del giorno fausto in cui le corporazioni hanno di nuovo aperto pubblicamente le loro porte a tutte le genti.

Durante questa festa viene solitamente indetto un torneo d'armi tra guerrieri, i campioni di ogni fazione. In seguito all'esito dei combattimenti verrà eletto il nuovo Sommo Cancelliere.

Da martedì, 20 luglio 2010 a domenica, 25 luglio 2010

 

 Non mancare di visitare la Taverna di Yorik per le ultime voci di taverna e gli Echi di guerra che ti consentiranno di essere sempre al corrente degli ultimi fatti!

 

 Il Raduno è organizzato in COLLABORAZIONE con:
comunefidenza

 

COMUNE DI NOCETO

Via Luigi Barocelli, 3
43015 Noceto (PR) 
0521 627138

 

valliesapori

 

 Il Raduno è SPONSORIZZATO da:

TELDON di Tedeschi Stefano
VENDITA E RIPARAZIONE COMPUTER

via Francesco Baracca, 1843036 Fidenza (PR) 
Tel: 0524 52 74 37
Cel: 347 839 24 24
Fax: 02 700 502 009
www.teldon.it

  

 

 Programma del Raduno di GRV (Provvisorio)
  • Martedì 20 Luglio
    Primo ritrovo alle 12:00
    Preparazione degli Accampamenti: entro le 20:00
    In questa giornata non si gioca.
  • Mercoledì 21 Luglio
    In gioco – Ora del Mana – Consiglio di Guerra: 10:00
    Assemblee di Corporazione (ogni Corporazione): 14:00
    Fuori Gioco: 2:00 di notte 
  • Giovedì 22 Luglio
    In gioco – Ora del Mana – Consiglio di Guerra: 10:00
    Assemblee di Corporazione (ogni Corporazione): 14:00
    Fuori Gioco: 2:00 di notte 
  • Venerdì 23 Luglio
    In gioco – Ora del Mana – Consiglio di Guerra: 10:00
    Assemblee di Corporazione (ogni Corporazione): 14:00
    Fuori Gioco: 2:00 di notte
  • Sabato 24 Luglio
    In gioco – Ora del Mana – Consiglio di Guerra: 10:00
    Assemblee di Corporazione (ogni Corporazione): 14:00
    Fuori Gioco: 2:00 di notte
  • Domenica 25 Luglio
    In gioco – Ora del Mana – Consiglio di Guerra: 10:00
    Assemblee di Corporazione (ogni Corporazione): 14:00
    Fuori Gioco: 17:00

 

 

 

 Iscriviti tramite la GESTIONE PERSONAGGIO 

Nell'area riservata ai Giocatori di Seconda Fondazione hai la possibilità di creare e gestire in prima persona i tuoi Personaggi.
Puoi vedere visualizzati i tuoi Punti Esperienza attualmente disponibili e con essi puoi acquistare direttamente le nuove abilità per i tuoi Personaggi.

Durante il raduno sarà possibile iscriversi sul posto direttamente in segreteria.

Quota Giocatore giornaliera: 20 euro (si pagano solo le giornate di gioco, e l'accesso il giorno di allestimento e' permesso solo a chi gioca almeno un giorno)
Quota Giocatore CINQUE giornate di gioco: 75 euro

 

Per poter giocare ai raduni devi iscrivere un tuo personaggio, oppure crearne uno per l'occorrenza, direttamente dal programma di GESTIONE PERSONAGGIO.

Le Istruzioni per il pagamento della quota di iscrizione al raduno le puoi trovare qui: Istruzioni per Pagamento

 

STIAMO PRENDENDO ACCORDI CON LO CSEN RIGUARDO LE TESSERE ASSICURATIVE-ASSOCIATIVE, pubblicheremo eventuali costi non appena possibile, per usufruire dello sconto dovete iscriversi e versare la quota di partecipazione, potrete aggiungere l'eventuale costo della tessera CSEN sul posto.

 

 Sconto Seconda Fondazione (entro il 30 Giugno 2010)

Se vuoi partecipare a tutto il raduno e ti iscrivi tramite Internet entro Mercoledì 30 Giugno ti facciamo lo sconto!

Solo 60 euro per la quota Personaggio!

Lo sconto è riservato a chi si iscrive a tutto il raduno, l'iscrizione alle singole giornate non prevede sconto.
Naturalmente è possibile iscrivere più giocatori con un unico versamento: invitiamo i coordinatori di ogni gruppo a effettuare versamenti unici per tutto il gruppo.
Le condizioni per usufruire dello sconto sono:
-pagamento di 60 euro sul conto corrente dell'associazione con valuta di accredito entro Mercoledì 30 Giugno 2010

Le Istruzioni per il pagamento della quota di iscrizione al raduno le puoi trovare qui: Istruzioni per Pagamento

 Ulteriori Informazioni

nel "REAME INCANTATO" – Frazione Pieve Cusignano 96, 43036 – Fidenza (PR)

Indicazioni fondamentali , le trovate qui:  Informazioni area di gioco BOSCO CUSIGNANO

Per raggiungerci, invece, seguite: COME RAGGIUNGERCI

 

 Indicazioni fondamentali , le trovate qui:  Informazioni area di gioco BOSCO CUSIGNANO

 

 

Per raggiungerci, invece, seguite: COME RAGGIUNGERCI

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